PokeLupa
Para jogadores de Poke Idle World

Descubra se o seu Pokémon é ouro ou troco.

Jogue um print e a PokeLupa calcula o IV de cada atributo, compara a qualidade com todas as capturas possíveis e dá uma nota de S a D. Com a extensão, isso aparece só de passar o mouse, junto com o valor da sua mochila.

  • 0programas pra instalar
  • 100%no seu navegador
  • 647espécies suportadas
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Analisador por print

Cole (Ctrl+V), arraste ou escolha o print do cartão do Pokémon. A leitura acontece no seu navegador, a imagem não sai do seu computador.

Dica: passe o mouse no Pokémon dentro do jogo e tire o print do cartão que aparece (Win+Shift+S). Dê zoom no navegador antes (Ctrl + até 150–200%): letra maior = leitura quase perfeita. Campos em amarelo merecem uma conferida.

Como a nota é calculada

O jogo sorteia cada IV entre 1 e 32 e a qualidade segue uma tabela de chances (a maioria sai entre 1,00 e 1,10; acima de 1,80 só com breeding, shiny ou evento). A PokeLupa inverte a fórmula de atributos do jogo para achar o IV de cada stat. A nota é o potencial: o poder que ele teria no Nv 100 em % do melhor exemplar possível da mesma espécie (IV 192 e qualidade 1,80). Fonte: Pokepédia: Power.

stat = nível/100 × (base + 2·IV) × qualidadeexp

exp = 0,95 para HP e Velocidade, 0,8 para os demais. Poder = soma dos stats × qualidade: a qualidade entra duas vezes, por isso pesa quase o dobro do IV.

S ≥ 75% A ≥ 60% B ≥ 45% C ≥ 33% D < 33%
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Simulador de rotas

Escolha o Pokémon e de qual nível até qual. O simulador testa todas as hunts do jogo em cada nível e monta o caminho mais rápido de XP, o que dá mais gold ou um meio-termo.

Prioridade
Regiões
Preencha ao lado e clique em Simular rota.

Os números são uma estimativa: o simulador usa os atributos, os golpes, a efetividade de tipos, o XP e a tabela de drops de cada Pokémon do jogo, calibrados com hunts reais medidas pela extensão. Para o Ditto, ele testa todas as formas que ele pode copiar (o Shiny Ditto só copia espécies que têm forma shiny) e escolhe a mais rápida em cada hunt. Não considera boosts, VIP, eventos, itens segurados nem golpes em área. Quando a comunidade já mediu uma hunt, o valor real aparece ao lado.

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A extensão

Ela lê o que o jogo já manda pro seu navegador. Sem print, sem rolar a mochila, sem programa extra.

🔎

Passe o mouse, veja tudo

Mochila, time, chat ou mercado: um cartão mostra IV por atributo, qualidade, nota, poder e fraquezas.

💰

Quanto vale a mochila

Soma cada item pelo preço do Mark e do Flint, mesmo com 9999+ unidades. Aprende o preço do mercado quando você abre o mercado.

⏱️

Loot por hora

Mede o que você ganhou na sessão e quanto isso rende por hora. Vender itens não bagunça a conta.

🏆

Ranking e counters

Seus Pokémons ou os do mercado do melhor para o pior. E a aba Contra diz quem usar contra cada Pokémon da hunt.

✨

Alerta de shiny

Aviso na tela e sininho quando um shiny aparece no seu mapa, com histórico da sessão.

🛡️

Não venda o que você precisa

Itens da missão do clã e ingredientes dos seus crafts ficam marcados na mochila e na Loja do Mark. Só lê: não joga nem vende por você.

Instalar em 1 minuto

Funciona no Chrome, Edge, Brave e Opera. Não precisa de Tampermonkey nem de nada instalado no computador.

Baixar PokeLupa (.zip)
  1. Extraia o .zipClique com o botão direito no arquivo baixado e escolha "Extrair tudo". Guarde a pasta num lugar fixo.
  2. Abra as extensõesDigite edge://extensions ou chrome://extensions na barra de endereço.
  3. Ligue o modo desenvolvedorÉ a chavinha "Modo do desenvolvedor", no canto da página.
  4. Carregue a pastaClique em "Carregar sem compactação" e escolha a pasta pokelupa. Pronto: abra o jogo e aperte Alt+L.
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Tabela de loot

Preço de venda aos NPCs de todos os itens do jogo. Pedras vão pro Flint, o resto pro Mark.

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Como a PokeLupa calcula

Tudo sai das regras que estão no próprio código do jogo. Nada de chute: a mesma conta que o servidor faz, só que ao contrário.

1. A fórmula de cada atributo

stat = arredonda( nível/100 × (base + 2·IV) × qualidadeexp )
base atributo da espécie IV de 1 a 32 por atributo (6 a 192 no total) qualidade multiplicador do exemplar exp 0,95 em HP e Velocidade · 0,8 nos outros

Como o jogo mostra o stat, o nível e a qualidade, dá para voltar a conta e achar o IV. Do nível ~50 para cima sai exato; em nível baixo vários IVs dão o mesmo número, então aparece a faixa possível. O poder é soma dos stats × qualidade.

2. Chance de cada qualidade

Captura selvagem, segundo a tabela do jogo:

0,80–0,905%
0,90–1,005%
1,00–1,1034%
1,10–1,2020%
1,20–1,3010%
1,30–1,4010%
1,40–1,5010%
1,50–1,605%
1,70–1,800,67%
1,80 cravado0,29%

Acima de 1,80 só com breeding, shiny ou evento.

3. Faixas de qualidade

Fraca< 1,00 Comum1,00+ Incomum1,10+ Rara1,30+ Épica1,50+ Lendária1,70+ Mítica2,00+ Anciã3,00+ Divina4,00+

4. A nota de S a D

É o potencial: o poder que o exemplar teria no Nv 100, em % do melhor possível da mesma espécie (IV 192, qualidade 1,80). Como a qualidade entra duas vezes no poder, um Lendário com IV menor passa um Épico com IV maior, igual o jogo explica em Pokepédia: Power.

S75%+Excepcional · ~0,5% das capturas
A60%+Ótimo · ~3%
B45%+Bom · ~15%
C33%+Mediano · metade de cima
D< 33%Fraco

5. IV útil

No idle o Pokémon usa sozinho os golpes que aprendeu. Se quase todos são físicos, o IV de Atk importa e o de SpA quase não. O IV útil pesa cada atributo pelo que os golpes dele realmente usam; no cartão, o atributo que importa ganha ★ e o que não importa fica apagado.

6. Counters (aba Contra)

Para cada Pokémon a PokeLupa soma o dano dos golpes aprendidos, cada um no seu tempo de recarga: poder × 1,5 se for do mesmo tipo × efetividade × ataque/defesa (Sp.Atk/Sp.Def nos especiais). Depois compara com o dano que o alvo devolve. Golpes em área de poder 600 só saem com 2+ inimigos e ficam fora do 1 contra 1.

🔒 Segurança

  • Só lê o que o jogo já envia para o seu navegador. Não clica, não caça, não vende e não troca nada por você.
  • Não pede senha e não manda dados da sua conta para lugar nenhum. Preferências ficam no próprio navegador.
  • Permissões: armazenamento local e acesso apenas ao site do jogo.
  • O analisador por print roda inteiro no seu computador: a imagem não é enviada.
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Dúvidas

A extensão pode me banir?

Ela não automatiza nada: não clica, não caça e não vende por você. Só lê os dados que o jogo já mostra e desenha por cima. Mesmo assim, use por sua conta, como qualquer ferramenta de terceiros.

Por que "modo desenvolvedor"?

Porque a extensão ainda não está na loja do Chrome/Edge. O modo desenvolvedor só permite carregar uma pasta que você baixou. O código está no GitHub para qualquer um conferir.

O IV por atributo é exato?

A partir do nível ~50 quase sempre sai exato. Em níveis baixos os atributos são pequenos e vários IVs dão o mesmo número, então a PokeLupa mostra a faixa possível. O IV total que o jogo informa é usado para apertar essa faixa.

E o Ditto transformado?

Os atributos dele não seguem a espécie base, então só o IV total e a qualidade entram na nota.

Como atualizo?

Quando sai versão nova, a PokeLupa avisa no painel e no ícone. Clique em Atualizar agora. Na primeira vez ela pede para você escolher a pasta pokelupa e permitir editar; depois disso, é um clique: ela baixa, troca os arquivos e recarrega sozinha. Se alguém apagar arquivos da pasta, a atualização coloca tudo de volta.

Para que servem as abas Clã e Profissão?

Elas marcam os itens que você não deve vender: os da missão de clã, os ingredientes das berries que você crafta e os itens que você marcou com 🔒. Esses itens saem do valor da mochila e aparecem com um aviso dourado na Loja do Mark. Itens com 🔒 nem deixam ser marcados para venda (nem pelo "Selecionar tudo"), e se você tentar vender algo reservado a PokeLupa pede confirmação antes. Nas abas Clã e Profissão tem a chave Travar automaticamente: ligada, os itens do clã ou os ingredientes das berries ficam travados sozinhos, sem precisar marcar um por um.

Como funciona o banco de missões de clã?

O jogo só mostra a missão do seu próximo rank. Quando a sua ainda não está no banco, a aba Clã mostra o botão "Enviar missão": ele abre uma página do GitHub já preenchida (só a missão, nada da sua conta). Um robô confere e adiciona, e em alguns minutos todo mundo vê os itens daquele rank.

A extensão pode trancar ou vender Pokémons por mim?

Não, de propósito. Ela só lê e mostra. Trancar, vender e entregar são ações da sua conta e continuam sendo feitas por você no jogo. Na Loja do Mark ela mostra a nota de cada Pokémon ao lado do nome para ajudar a decidir.

Curtiu a PokeLupa?

O projeto é grátis e feito no tempo livre. Se ele te ajudou, dá para apoiar ou chamar para sugerir ideias.

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